ΕΛ/ΛΑΚ | creativecommons.gr | mycontent.ellak.gr |
freedom

Εκδήλωση: Ανάπτυξη φαρμάκων ανοιχτού κώδικα : Φτιάχνοντας Φάρμακα για όλους : 09/02/2024- 19:00

Τα φάρμακα συνήθως τα επινοούν ιδιωτικές εταιρείες, σχεδόν πάντα χρησιμοποιώνταςγνώση που έχει προηγουμένως παραχθεί με δημόσια χρηματοδότηση. Τυπικά, κάθε νέοφάρμακο “προστατεύεται” από πατέντα, δηλαδή για κάποια χρόνια, μπορεί να παραχθείμόνο από την εταιρεία που το ανακάλυψε. Η οποία, μπορεί να καθορίζει την τιμή και τοντρόπο που θα το παράγει και θα το διαθέσει για να … Read more

Αυτοματοποιημένη ανταλλαγή δεδομένων στο Prüm II: Η νομοθεσία για την εθνική ασφάλεια πάνω από τα ανθρώπινα δικαιώματα

H Επιτροπή Πολιτικών Ελευθεριών, Δικαιοσύνης και Εσωτερικών Υποθέσεων (LIBE) του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου ενέκρινε επίσημα τη συμφωνία για την αυτοματοποιημένη ανταλλαγή δεδομένων για αστυνομική συνεργασία, γνωστό ως «Prüm II», στις 4 Δεκεμβρίου 2023. Τα μέλη του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου αναμένεται να ψηφίσουν για την αποδοχή ή όχι αυτής της συμφωνίας στις 8 Φεβρουαρίου 2024. Ένα κρίσιμο στοιχείο … Read more

Ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα για τον έλεγχο της ορθής προστασίας δεδομένων από το European Data Protection Board (EDPB)

Στις 29 Ιανουαρίου 2024, το  European Data Protection Board (EDPB) παρουσίασε ένα εργαλείο ελέγχου δικτυακών τόπων στο πλαίσιο της πρωτοβουλίας του EDPD Support Pool of Experts (SPE). Το εργαλείο αυτό, το οποίο διατίθεται στους νομικούς και τεχνικούς ελεγκτές των αρχών προστασίας δεδομένων (ΑΠΔ) και των υπευθύνων επεξεργασίας και των εκτελούντων την επεξεργασία, αξιολογεί τη συμμόρφωση … Read more

Το Συμβούλιο της ΕΕ θα ψηφίσει για τον νόμο της ΕΕ για την τεχνητή νοημοσύνη: Τι διακυβεύεται;

Στις 2 Φεβρουαρίου 2024, το Συμβούλιο της ΕΕ (που εκπροσωπεί τις κυβερνήσεις των 27 κρατών μελών της ΕΕ) θα ψηφίσει για τον νόμο της ΕΕ για την τεχνητή νοημοσύνη. Μετά από σχεδόν 3 χρόνια διαπραγματεύσεων από τότε που η Ευρωπαϊκή Επιτροπή δημοσίευσε τη νομική πρόταση, τα ευρωπαϊκά κράτη μέλη θα ψηφίσουν υπέρ ή απόρριψη της … Read more

H απώλεια της ιδιοκτησίας ψηφιακών προϊόντων και το μέλλον των  videogames

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών υφίσταται τις ίδιες  σχετικά αλλαγές που έχουμε δει στο παρελθόν με τον κινηματογράφο και την τηλεόραση, και υπογραμμίζει την ανάγκη για ουσιαστική ψηφιακή ιδιοκτησία. Πριν από είκοσι χρόνια είχατε DVD. Πριν από δέκα χρόνια πιθανότατα είχατε μια συνδρομή στο Netflix με μια φαινομενικά ατελείωτη βιβλιοθήκη ταινιών. Τώρα, μάλλον έχετε δύο έως … Read more